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Blog dedicato alla tecnologia W.E.H.P. come simulatore di tiro di munizioni reali.
Sistema Brevettato







Cos'è il W.E.H.P.?


Wave Emitter High Performance.

Pensato e realizzato da Maurizio Carmignotto e Luigi Venezian, nasce come sistema di marcatura per armi ad uso militare e ad uso sportivo

Il proiettore W.E.H.P. è un emettitore d’onde altamente performante. Un sistema ottico ed elettronico che permette l'emissione di segnali luminosi (dallo spettro visibile all’ infrarosso invisibile, all' ultravioletto ed altro) con angolo d’irradiazione selezionabile da 0,5° a calare.

Preselezionato, il diametro dello spot infrarosso in uscita manterrà valori simili sia a corte distanze sia a centinaia di metri.





Perchè il W.E.H.P.?

L’uso di simulatori di tiro di proiettili virtuali infrarossi con proiettore standard non è verosimile in quanto la radianza del segnale infrarosso erogato presenta, notoriamente, un fascio di luce conica di dimensioni tali da colpire anche persone e/o cose indesiderate. Ad esempio, utilizzando come bersagli delle sagome di forma e dimensione umana e utilizzando un proiettore standard, con un solo proiettile virtuale potrebbero essere colpite fino a 3 sagome poste a 10 metri dal tiratore, più di 10 sagome raggruppate e poste a 50m dal tiratore, oltre 20 sagome raggruppate a 100m dal tiratore e così via.

Questo rende inverosimile la simulazione.

Il proiettore W.E.H.P., con la sua erogazione di luce infrarossa appositamente contenuta nelle dimensioni risolve questo ed altri problemi.

Questo video lo spiega in modo inequivocabile:

W.E.H.P. il video

W.E.H.P. il video
NOTA: dal 01.01.2011 il diametro dello spot IR viene fissato a 25cm su bersaglio ricevitore posizionato a 50m dall'emettitore.











Esercito Italiano e W.E.H.P. :

Il 22 maggio 2010 a Cordignano (TV) si è svolta la gara militare internazionale “Prealpi” organizzata dalla Federazione Nazionale Riservisti.

La manifestazione, fra le altre, comprendeva una prova di tiro sniper, che è stata svolta impiegando un simulatore (sistema infrarosso con emettitore W.E.H.P.) di progettazione e realizzazione completamente italiana.

Il bersaglio da colpire, fisso, consisteva di un disco di 4 cm di diametro applicato a un apposito supporto posizionato a 250 metri * dalla postazione di tiro.
Il punteggio di questa prova veniva calcolato come segue: punti 250 se colpito perfettamente; punti 100 se colpito di striscio; punti 0 se mancato.

Al termine della gara, nel pomeriggio, sotto una pioggia battente, sono state eseguite con successo delle simulazioni di tiro a lunga distanza su bersaglio fisso posizionato a 450 e 700 metri.*

A gara conclusa, i partecipanti si sono lasciati trasportare in una spontanea simulazione di combattimento urbano, potendo ancora una volta apprezzare l’efficienza del simulatore.

* Le distanze sono state rilevate mediante apparecchio gps Garmin.


Commenti sulla gara “Prealpi 2010” sono presenti sul sito: www.riservisti.it
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Alcune immagini di militari e riservisti Italiani e Olandesi in gara...









Immagini...


Un pò di materiale...


Combattimento urbano: un'ufficiale dei Parà.

BUGS: bersagli indipendenti




Il fascio ir erogato dal W.E.H.P. permette una reale precisione di tiro. In collaborazione con un engineers team è nato il BUG.
Questa “coccinella” è un sensore codificato al sistema lasertag ir alimentato da una piccola batteria e reso indipendente da qualsiasi altro circuito. Protetto da una cupola e provvisto di velcro, può essere facilmente attaccato a indumenti, oggetti e qualsiasi appiglio tattico (alberi, mezzi meccanici, finestre, persone e cose varie).
Un bug può essere programmato per espolodere (si attiva un segnale luminoso e un segnale acustico fino al suo spegnimento manuale o con telecomando), per ferimento (applicata ad una persona si attiva un segnale acustico per “tot” secondi e si attiva stabilmente un segnale luminoso, fino ad eventuale intervento medico), o per svariate azioni di disturbo. …spazio alla fantasia!

bugs by DeltaLaserTag